Aktionen
Awards, Bounties, Spendenaktionen
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Verfasst von Humdinger am Mi, 14.07.2010 - 16:52
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Wieder mal werden die Spenden an Haiku Inc. sinnvoll eingesetzt um einem Entwickler einige Wochen Vollzeitarbeit an Haiku zu ermöglichen.
Axel Dörfler, einer der durchgehend produktivsten Core-Developer seit das Projekt als OpenBeOS formierte, wurde für 120 Stunden engagiert. Axel begnügt sich zwar mit dem äußerst bescheidenen Stundensatz von gerade mal $14, dennoch wären zusätzliche Spenden willkommen, um auch in Zukunft solche Aktionen durchziehen zu können.
Axels Aufgaben fokussieren sich auf die Netzwerk-Infrastruktur:
- Internet Control Message Protocol (ICMP)
- WPA/WPA2 Verschlüsselung
- WLAN GUI Konfigurationspanel
- Updaten und verbessern der FreeBSD Treiber
- Netzwerkkarten testen, die Axel von einigen Leuten gespendet wurden
- Optimierungen
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Verfasst von Humdinger am Di, 15.06.2010 - 18:58
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Die 7 Google Summer of Code Studenten kommen so langsam in die Gänge (einige werden noch etwas ausgebremst durch letzte Examen vor der Semesterpause) und berichten auf ihren Blogs über ihre Arbeit. Die Inhalte sind natürlich oft sehr technisch, aber wer über die Fortschritte auf dem Laufenden sein möchte, sollte öfters mal dort vorbeischauen. Die Studenten sind angehalten zumindest alle zwei Wochen über ihren Status zu berichten.
Hier nochmal alle GSoC Teilnehmer mit Links zu ihren Blogs:
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Atis Elsts - Blog
Mentor: Alexander von Gluck IV
Projekt: IPv6 Implementierung
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Janito Vaqueiro Ferreira Filho - Blog
Mentor: Jérôme Duval
Projekt: ext3 Dateisystem Implementierung
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Lucian Adrian Grijincu - Blog
Mentor: Niels Sascha Reedijk
Projekt: lkl-haiku-fsd: generischer Haiku Dateisystem Treiber für alle von Linux unterstützten Dataisysteme
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Christopher Humphries - Blog
Mentor: David McPaul
Projekt: Verbesserungen und Erweiterungen für den Media Player
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Christophe Huriaux - Blog
Mentor: Stephan Assmus
Projekt: Implementierung der Grundlagen eines Services Kit
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Nathan Mentley - Blog
Mentor: Michael Lotz
Projekt: Haiku x86_64 Port
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Alex Wilson - Blog
Mentor: Adrien Destugues
Projekt: Perfektionierung der Layout API
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Verfasst von Humdinger am Di, 01.06.2010 - 19:17
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Der 17. Thank You Award geht wieder mal an zwei Gewinner: DarkWyrm und Pier Luigi Fiorini; beide bekamen 69 Stimmen der abgegebenen 190. Ersterer für seinen C++ Kurs, letzterer für seine native IM Anwendung Caja. Beide bekommen wie üblich ein Haiku T-Shirt.
Glückwunsch an beide Gewinner und vielen Dank an alle Kandidaten!
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Verfasst von Humdinger am Fr, 28.05.2010 - 19:08
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Es kann wieder mal abgestimmt werden wer sich durch sein Engagement für Haiku in den letzten zwei Monaten ein besonderes Dankeschön verdient hat. Wer die meisten Stimmen erhält, bekommt außerdem ein Haiku T-Shirt.
Die Kandidaten sind diesmal:
DarkWyrm - Für seine IDE Paladin und den großartigen C++ Programmierkurs mit Einführung in die Haiku API.
Pier Luigi Fiorini - Für den IM Port Caya.
Martin Hebnes Pederson - Für seine Twitter Anwendung.
Ithamar R. Adema - Für seine Arbeit an der Drucker Infrastruktur.
Travis Reed - Für sein online Lokalisierungs-Tool.
Grzegorz Dabrowski "kaliber" - Für den Port von KDE Anwendungen wie KOffice.
Jerôme Duval - Für seine fortwährende Arbeit an Audio Treibern und mehr.
Stefano Ceccherini - Für seine Arbeit an Terminal und BMenu.
Niels Reedijk - Für seine Administrator- und Dokumentationsarbeit.
Adrien Destugues - Für das Locale Kit.
Alexandre Deckner - Für die Verbesserungen im Tracker.
Oliver Tappe - Für seine Sysadmin Arbeit.
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Verfasst von Humdinger am Di, 27.04.2010 - 16:16
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Eigentlich nur folgerichtig: nach fünf Plätzen in 2008 und sechs in 2009 kann das Haiku Projekt dieses Jahr sieben Studenten beim Summer of Code 2010 verbuchen!
Eigentlich wären es nur sechs gewesen, aber Dank Matt Madia, der Haikus GSoC Präsens managed, konnte in den letzten Tagen der Meldefrist noch der siebte Platz für Haiku gesichert werden.
Noch ein paar weitere Zahlen: Insgesamt haben sich 367 Organisationen um GSoC Plätze bemüht und 5539 Bewerbungen von Studenten gingen ein. Letztendlich wurden 152 Organisationen angenommen, darunter auch Haiku, bei dem allein 26 Bewerbungen eingingen.
Wie schon im letzten Jahr wurden die Studenten angehalten zusammen mit ihrer Bewerbung einige Tickets im Bugtracker zu lösen. Dadurch lässt sich ein Bewerber schon etwas einschätzen und es ist sicher gestellt, dass schon mal eine funktionierende Entwicklungsumgebung vorhanden ist wenn es los geht.
Da Bewerbungen als auch Patches alle von so außerordentlicher Qualität waren, stellte sich die Auswahl der Studenten als überaus schwierig heraus. Nach drei Stunden IRC Konferenz der Mentoren stand noch nicht mal der sechste Platz fest...
Dies sind Haikus diesjährigen GSoC Studenten und ihre Mentoren:
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Atis Elsts
Mentor: Alexander von Gluck IV
Projekt: IPv6 Implementierung
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Janito Vaqueiro Ferreira Filho
Mentor: Jérôme Duval
Projekt: ext3 Dateisystem Implementierung
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Lucian Adrian Grijincu
Mentor: Niels Sascha Reedijk
Projekt: lkl-haiku-fsd: generischer Haiku Dateisystem Treiber für alle von Linux unterstützten Dataisysteme
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Christopher Humphries
Mentor: David McPaul
Projekt: Verbesserungen und Erweiterungen für den Media Player
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Christophe Huriaux
Mentor: Stephan Assmus
Projekt: Implementierung der Grundlagen eines Services Kit
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Nathan Mentley
Mentor: Michael Lotz
Projekt: Haiku x86_64 Port
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Alex Wilson
Mentor: Adrien Destugues
Projekt: Perfektionierung der Layout API
Da sich natürlich wieder viel mehr Studenten beworben haben als GSoC Plätze zur Verfügung stehen, geht ein besonderer Dank an diejenigen, die leider nicht genommen werden konnten: Duane Bailey, Sean Bartell, Dario Casalinuovo, Akshay Gupta, Francesco Piccinno, Ankur Sethi und Andras Sevcsik.
Außerdem gebührt Google Dank für sein Summer of Code Programm, dessen Administratoren Carol Smith, Cat Allman, Chris DiBona und Ellen Ko; dem Melange Team und natürlich den Haiku Mentoren.
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Verfasst von Humdinger am Fr, 02.04.2010 - 13:10
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Mit großem Abstand vor den anderen Kandidaten geht der 16. Thank You Award an Diver, Sergei Reznikov. In den letzten Jahren hat er ungefähr 800 Tickets beim Haiku Bugtracker aufgegeben; das sind ca. 15% aller Einträge! Bugs zu dokumentieren ist der erste Schritt sie zu lösen und damit ein nicht zu unterschätzender Beitrag zur Entwicklung von Haiku.
Vielen Dank an Diver und natürlich auch an alle anderen TYA-Bewerber!
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Verfasst von Humdinger am Sa, 27.03.2010 - 08:07
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Zur Zeit läuft die Wahl zum 16. Thank You Award.
Die Kandidaten sind diesmal zum Großteil die Nicht-Gewinner vom letzten Mal:
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Travis Reed - Für sein online Übersetzungs-Tool
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Grzegorz Dabrowski "kaliber" - Für die Portierung der ganzen KDE Anwendungen, insbesondere KOffice
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Jerome Duval - Für seine kontinuierliche Arbeit an Audio Treibern u.v.a.m.
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Stefano Ceccherini - Für seine Arbeit am Terminal, BMenu etc.
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Niels Reedijk - Für seine administrative Tätigkeit und sein Engagement für die API Dokumentation
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Adrien Destugues - Für seine kontinuierliche Arbeit am Locale Kit
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Alexandre Deckner - Für seine Arbeit an Tracker
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Oliver Tappe - Für seine Arbeit als System Administrator der ganzen Server
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Diver - Hat in den letzten Jahren rekordverdächtige 800+ Bugs gemeldet
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Verfasst von Humdinger am Di, 23.03.2010 - 17:27
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Früher war der Haiku Code Drive (HCD) sowas wie ein kleiner "Google Summer of Code", bei dem die vielversprechendsten Projekte, die es leider nicht in den GSoC geschafft hatten, bei etwas geringerer Bezahlung von Haiku Inc. vergeben wurden. Sieht man sich die Ergebnisse an, muss man allerdings sagen, dass das Ganze verglichen mit den eingesetzten Mitteln nicht besonders effektiv war.
Gemessen am finanziellen Aufwand scheinen Auftragsarbeiten für etablierte Haiku Entwickler um einiges vielversprechender, wie die WebKit/WebPositive Arbeit von Stephan Aßmus eindrucksvoll belegt. Deshalb soll der HCD in Zukunft nach eben diesem Modell vergeben werden.
Zur Zeit stehen Haiku Inc. ca. $10.000 zur Verfügung. $5.000 sind schon für die laufenden Kosten (Server, Zuschüsse für Konferenzen etc.) im nächsten Jahr reserviert. Mit dem Rest werden zwei Entwickler beauftragt:
- Stephan Aßmus kann seine Arbeit an Web+ für weitere 160 Stunden fortführen.
- Adrien Destugues, letztjähriger GSoC Student, wird sein damaliges LocaleKit Projekt innerhalb von zwei Monaten weiter voran bringen.
Obwohl die Mittel für weitere Auftragsarbeiten momentan (noch) nicht vorhanden sind, werden Bewerbungen für konkrete Projekte immer gern angenommen. Interessenten melden sich bitte bei info@haiku-os.org oder haiku-inc@freelists.org.
Um diese Art Auftragsarbeit weiterhin vergeben zu können, ist Haiku Inc. auf Spenden angewiesen. So ein "Haiku Code Drive" ist also immer auch ein "Donation Drive". Seit neuestem können Spenden auch in Euro angenommen werden, die erst falls nötig zu US-Dollar umgerechnet werden, um Wechselkursverluste zu minimieren. Neben Einmalspenden kann man auch monatlich einen kleinen Beitrag in Euro leisten. Und natürlich gibt es auch die R1/alpha1 CD, von deren Erlös ein Großteil an Haiku Inc. fließt, und auch durch den Kauf von T-Shirts, Tassen und sonstigen Tinnef aus dem CafePress Shop, kann man das Projekt unterstützen.
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Verfasst von Humdinger am Fr, 19.03.2010 - 17:38
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Zum vierten Mal in Folge hat es Haiku als Mentor-Organisation in Google's Summer of Code (GSoC) geschafft!
Bei diesem Programm sponsert Google die 3-monatige Arbeit von Studenten an ausgewählten Open Source Projekten. Wieviele Studenten dieses Jahr dem Haiku Projekt helfen dürfen, stellt sich erst noch heraus. Eine vorläufige Liste der Haiku Mentoren gibt es aber schon mal:
- Bruno Albuquerque
- Stephan Aßmus
- Adrien Destugues
- Axel Dörfler
- Jérôme Duval
- René Gollent
- Ryan Leavengood
- Scott McCreary
- Niels Reedijk
- Oliver Ruiz Dorantes
- Philippe Saint-Pierre
- Ingo Weinhold
Interessierte Studenten sollten sich umgehend mit ihren Projektideen bewerben. Zur Inspiration gibt es auch wieder einige Projektvorschläge. Alle Infos finden sich auf Haikus GSoC 2010 Seite.
Um Haikus Teilnahme am GSoC 2010 bekannter zu machen, vor allem an Universitäten, gibt es einen schönen Flyer (PDF, PNG) zum Aushängen.
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Verfasst von Humdinger am Fr, 05.03.2010 - 10:55
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Die Auftragsarbeit eines Entwicklers für einen gewissen Zeitraum und die dafür notwendige Spendenaktion sind ziemlich erfolgreich. In der Woche seit dem Aufruf ist das Spendenaufkommen stark angestiegen: etwa $1.200 (nach letzten Zählungen über $1.600) konnten eingenommen werden und es fanden sich auch einige, die ab jetzt monatlich einen kleinen Betrag spenden wollen.
Vielen Dank an alle, die etwas Geld locker machen konnten!
Da auch zukünftig solche Aufträge erteilt werden sollen, ist es für eine Spende übrigens nie zu spät. Wer also noch nicht dazu kam und noch an der Aktion teilhaben will, kann weiter über PayPal spenden.
Stephan Aßmus' Auftragsarbeit selbst, die (Weiter)Entwicklung von WebKit und nativen Browser, ist sogar noch erfolgreicher. In nur knappen zwei Wochen ist ein funktionsfähiger Browser entstanden: WebPositiv, als Nachfolger des simplen BeOS Browsers NetPositiv.
Stippi listet die Fortschritte seit dem ersten Blog Posting:
- Große WebKit API Säuberung (BWebView, BWebPage, etc).
- Bugfixe für Abstürze etc. beim Download.
- Bugfixe für div. Abstürze.
- Bugfixe beim Rendern von transparentem Text.
- Stark verbesserte Desktop Integration.
- Viel effizienteres Rendern.
- Verbesserter Umgang mit WebCore um noch mehr Websites darstellen zu können.
- Einführung eines Stop-Buttons.
- Bugfix fürs Mausrad (Michael Lotz).
- Bugfix um Tastatureingaben an den richtigen Frame zu senden (Michael Lotz).
- Komplett neu geschriebenes Tab Management.
- Darstellung von Favicons.
- Noch mehr Tastaturkürzel und einige Mausaktionen (teilweise von Ryan Leavengood).
- Neu geschriebene Timer-Implementation führte zu viel geringeren Redraw-Verzögerungen.
- Auto-Vervollständigung im URL Feld (benutzt Oliver Tappes Spitzencode aus Beam).
- Flüssiges Scrollen, da nicht mehr der ganze Frame bei jeder Bewegung neu gezeichnet wird.
Zwar fehlen noch einige wichtige Features wie Bookmarks, Kontextmenüs und Management von Cookies und Einstellungen, aber das Websurfen selbst funktioniert schon sehr gut, recht stabil und vor allem sehr schnell. Auch die Startzeit von unter einer Sekunde ist eine Wohltat verglichen mit dem BeZillaBrowser.
Die Entwicklung lässt sich in der "Timeline" auf der Haiku WebKit Port Seite verfolgen (die übrigens unter Haiku auf einem Rechner von Michael Lotz läuft). Dort gibt es auch "Nightly Builds" zum Testen.
Weiterhin kann man sich in Stippis Blog über die rasanten Fortschritte informieren. Hier verlinkt Stippi auch immer aktuelle Web+ Builds, die u.U. stabilere Snapshots sind, als die Nightlies.
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